- A Nintendo lançou o jogo “Drag x Drive” para o Switch 2 em 14 de agosto, com uma nova mecânica de controle que simula basquete em cadeira de rodas.
- O jogo foi criticado por falta de profundidade e inovação, além de uma mecânica de arremesso simplificada que não exige precisão do jogador.
- A ausência de reconhecimento do esporte para pessoas com deficiência e a limitação na personalização dos personagens foram pontos negativos destacados.
- O ambiente do jogo é um parque fechado com até doze jogadores, mas a variedade de conteúdo é escassa, resultando em uma experiência repetitiva.
- Em outro contexto, a Roblox enfrenta um processo na Luisiana, EUA, por suposta exploração infantil, destacando questões de segurança na indústria de games.
A Nintendo lançou o jogo “Drag x Drive” para o Switch 2, focando em uma nova mecânica de controle que simula a experiência de basquete em cadeira de rodas. Apesar das expectativas, o título, lançado em 14 de agosto, foi criticado por sua falta de profundidade e inovação.
O jogo apresenta partidas rápidas de três minutos, onde dois times de três jogadores competem. A movimentação é feita pelos joycons em modo mouse, mas a mecânica de arremesso é simplificada, permitindo que a bola entre na cesta com base em cálculos estatísticos, sem exigir precisão do jogador. Essa abordagem resultou em arremessos frustrantes, que não correspondem à habilidade do jogador.
Falta de Reconhecimento
Um dos pontos mais criticados é a ausência de reconhecimento do esporte para pessoas com deficiência. Termos como “cadeira de rodas” são omitidos, e a personalização dos personagens é limitada, resultando em uma experiência homogênea e sem criatividade. O jogo se passa em um parque fechado, onde até 12 jogadores podem interagir, mas a variedade de conteúdo é escassa, com poucos minigames e desafios.
Além disso, a Nintendo não aproveitou a oportunidade de se posicionar como um jogo como serviço, limitando o potencial social do título. Jogadores podem se divertir em partidas online, mas a falta de incentivos para continuar jogando torna a experiência repetitiva.
Questões na Indústria de Games
Enquanto isso, a Roblox enfrenta um processo na Luisiana, EUA, por suposta exploração infantil. A procuradora-geral do estado, Liz Murrill, afirma que a plataforma se tornou um ambiente propício para pedófilos devido à falta de segurança. Em resposta, a Roblox destacou seus esforços contínuos para implementar novas salvaguardas.
Esses eventos refletem um momento crítico na indústria de games, onde a inclusão e a segurança dos jogadores estão em debate. A falta de inovação em títulos como “Drag x Drive” e as questões legais enfrentadas por plataformas populares ressaltam a necessidade de um compromisso mais forte com a diversidade e a proteção dos usuários.