- Hollywood está investindo mais em adaptações de jogos eletrônicos, após décadas de tentativas frustradas.
- Filmes como The Super Mario Bros. Movie e A Minecraft Movie tiveram sucesso nas bilheteiras, aumentando o interesse por novos projetos.
- A Paramount anunciou o desenvolvimento de um filme live-action de Call of Duty e um novo projeto de Street Fighter. Outros títulos em produção incluem Elden Ring, Helldivers e Horizon Zero Dawn.
- A evolução tecnológica em CGI (imagem gerada por computador) permitiu a criação de narrativas mais envolventes, atraindo tanto gamers quanto o público em geral.
- Com mais de 205 milhões de jogadores nos Estados Unidos, as adaptações de jogos têm potencial para atrair novos públicos e preencher lacunas deixadas por outros gêneros cinematográficos.
Hollywood está finalmente se adaptando ao universo dos jogos eletrônicos. Após décadas de tentativas frustradas, a indústria cinematográfica começou a colher frutos com adaptações de jogos. Filmes como The Super Mario Bros. Movie e A Minecraft Movie alcançaram sucessos significativos nas bilheteiras, levando a um aumento no investimento em novos projetos.
Recentemente, a Paramount anunciou o desenvolvimento de um filme live-action de Call of Duty, além de um novo projeto de Street Fighter. Outros títulos em produção incluem Elden Ring, Helldivers e Horizon Zero Dawn. No setor de televisão, adaptações de Tomb Raider, God of War e Assassin’s Creed estão em andamento. Alicia Reese, analista da Wedbush, destaca que as adaptações estão melhorando em qualidade e quantidade.
Historicamente, as adaptações de jogos enfrentaram ceticismo. Entre 1993 e 2018, apenas três filmes superaram US$ 100 milhões nas bilheteiras dos EUA. No entanto, a situação começou a mudar em 2019 com o sucesso de Pokémon Detective Pikachu, que arrecadou US$ 144 milhões e obteve uma classificação “fresh” de 68% no Rotten Tomatoes. O filme se tornou um marco, seguido por Sonic the Hedgehog, que também teve um desempenho positivo.
The Super Mario Bros. Movie, lançado em abril de 2023, quebrou recordes, arrecadando US$ 574 milhões nos EUA e mais de US$ 1,3 bilhão globalmente. Embora as críticas tenham sido mistas, a recepção do público foi entusiástica, com 95% de aprovação. Doug Creutz, analista da TD Cowen, observa que o sucesso de Minecraft em 2025 também foi crucial para o desempenho do mercado.
A evolução tecnológica em CGI facilitou a criação de mundos mais realistas, permitindo que os roteiristas se concentrassem em narrativas envolventes. David Poland, analista da indústria, afirma que isso possibilitou contar histórias que ressoam com o público, mantendo a essência dos jogos. Além disso, a nova geração de cineastas, que cresceu jogando, traz uma perspectiva mais autêntica para esses projetos.
Com mais de 205 milhões de jogadores nos EUA, a indústria cinematográfica vê um vasto potencial nas adaptações de jogos. Shawn Robbins, diretor de análises da Fandango, ressalta que esses filmes podem atrair tanto o público jovem quanto aqueles que não são gamers, ampliando o alcance das produções. A busca por novas narrativas pode preencher lacunas deixadas por gêneros que não têm atraído o público, como os filmes de super-heróis.