- Keeper, o novo jogo da Double Fine, chegou ao Xbox e PC em 21 de outubro de 2025, com tempo de jogo de cerca de três horas.
- Não há combate nem árvores de habilidades; a história acompanha uma jornada emocional entre um farol e um pássaro em um mundo pós‑apocalíptico.
- Desenvolvido após a aquisição da Double Fine pela Xbox, o título mantém a essência criativa do estúdio, com visual vibrante que mescla desenho à mão e esculturas em ambientes surreais e coloridos.
- A narrativa apresenta curvas a cada cerca de trinta minutos, com reviravoltas inesperadas e um final tocante, sem diálogos.
- O jogo custa US$ 30 e, apesar de algumas falhas de desempenho, tem recepção positiva e é visto como prova da identidade criativa da Double Fine sob a propriedade da Xbox.
Keeper, o novo jogo da Double Fine, é uma experiência única que chegou ao Xbox e PC em 21 de outubro de 2025. Com um tempo de jogo de cerca de três horas, a produção se destaca por sua narrativa envolvente e atmosfera peculiar. A obra é marcada pela ausência de combate e árvores de habilidades, focando em uma jornada emocional entre um farol e um pássaro em um mundo pós-apocalíptico.
Desenvolvido após a aquisição da Double Fine pela Xbox, Keeper mantém a essência criativa do estúdio. O jogo apresenta um visual impressionante, com uma paleta de cores vibrante e um estilo artístico que mescla elementos desenhados à mão e esculturas. Os jogadores são levados a explorar ambientes surreais e coloridos, onde cada curva narrativa surpreende a cada 30 minutos, revelando reviravoltas inesperadas na história.
Embora a duração curta e a simplicidade mecânica possam levantar questionamentos, a proposta de Keeper é proporcionar uma experiência relaxante e introspectiva. O jogo não se preocupa em oferecer desafios complexos, mas sim em criar um espaço para que os jogadores se conectem emocionalmente com os personagens e a história. O final, que surpreende com um desfecho tocante, deixa uma marca significativa, mesmo sem diálogos.
Keeper está disponível por US$ 30, e apesar de algumas falhas de desempenho, a recepção tem sido positiva. A crítica destaca que a obra é uma prova de que a Double Fine continua a produzir jogos únicos e emocionantes, mesmo sob a nova propriedade da Xbox. A expectativa é que mais experiências desse tipo sejam lançadas, reafirmando a identidade criativa do estúdio.