- Dispatch, título da AdHoc Studio, usa escolhas com tempo de resposta para criar urgência, o que dificulta entender as ações que virão.
- O recurso lembra falhas de clareza observadas em jogos da Telltale, gerando frustração ao não ficar claro o que o jogador fará.
- Embora busque manter o ritmo da narrativa, a clareza das opções de diálogo fica comprometida, levando a decisões inesperadas.
- BioWare adota ícones emotivos e janelas pop-up para esclarecer ações; Dispatch não traz esses elementos, mantendo a pressão temporal.
- O jogo traz spoilers sutis no terceiro episódio e é o projeto de estreia da AdHoc Studio, gerando expectativa de uma nova perspectiva no gênero.
Os jogos de escolha têm evoluído, mas a clareza nas opções de diálogo tem sido comprometida. O novo título Dispatch, da AdHoc Studio, que conta com ex-desenvolvedores da Telltale, exemplifica essa tendência ao adotar escolhas com tempo de resposta. Essa abordagem visa criar uma sensação de urgência, mas pode dificultar a compreensão das ações que os jogadores estão prestes a realizar.
O problema se assemelha ao que foi observado em jogos da Telltale, onde a comunicação ineficaz das intenções do jogador gerava frustração. Dispatch não é uma exceção, apresentando falhas similares na clareza das opções de diálogo. Embora o jogo busque manter o ritmo da narrativa, a falta de informações claras pode levar a decisões inesperadas e insatisfatórias.
Comparações com Outros Estúdios
Outros estúdios, como a BioWare, têm adotado estratégias diferentes para mitigar esses problemas. Eles utilizam ícones emotivos e janelas pop-up que esclarecem as ações que o jogador irá tomar. Em contraste, Dispatch mantém a pressão do tempo, dificultando a leitura de opções e reduzindo a possibilidade de análise cuidadosa por parte do jogador.
Além disso, o jogo apresenta spoilers sutis em seu terceiro episódio, demonstrando que, mesmo com a urgência, a narrativa se desenvolve de forma a surpreender. A expectativa em torno de Dispatch continua, especialmente por ser o projeto inaugural da AdHoc Studio, que promete trazer uma nova perspectiva aos jogos de escolha.