- O eBrasileirão retorna após um hiato de um ano, reunindo representantes dos 20 clubes da Série A e passando a incluir Rocket League e eFootball.
- A abertura ocorre hoje, com a primeira partida entre Corinthians e Cruzeiro às 18h30 (horário de Brasília), com transmissão ao vivo das imagens.
- A premiação total supera R$ 100 mil, atraindo jogadores profissionais e amadores.
- A nova gestão da Confederação Brasileira de Futebol, sob o comando de Samir Xaud, ressalta a importância dos e-sports para conectar com as novas gerações e fortalecer a relação entre futebol e tecnologia, com a inclusão de Rocket League sendo uma inovação.
- A transmissão fica a cargo do portal Lance!, que promete cobertura completa dos playoffs; em dezembro ocorre o FIFAe Finals 2025 na Arábia Saudita, reunindo seleções de mais de 90 países em disputas de eFootball e Rocket League.
O eBrasileirão retorna após um hiato de um ano, reunindo representantes dos 20 clubes da Série A em uma competição que agora inclui Rocket League e eFootball. A abertura das disputas ocorre hoje, com a primeira partida entre Corinthians e Cruzeiro às 18h30 (horário de Brasília). A premiação total supera R$ 100 mil, atraindo tanto jogadores profissionais quanto amadores.
A nova gestão da Confederação Brasileira de Futebol (CBF), sob liderança de Samir Xaud, enfatiza a importância dos e-Sports na conexão com as gerações mais jovens. Segundo Xaud, a iniciativa visa “ampliar nossa presença junto às novas gerações e fortalecer a ligação entre futebol e tecnologia”. A inclusão de Rocket League representa uma inovação significativa para o campeonato.
Detalhes da Competição
A transmissão ao vivo do evento está a cargo do portal Lance!, que promete cobertura completa dos playoffs. Além do eBrasileirão, em dezembro, a Federação Internacional realizará o FIFAe Finals 2025 na Arábia Saudita, reunindo seleções de mais de 90 países em disputas de eFootball e Rocket League.
A expectativa é alta para o desempenho dos clubes e a participação de novos talentos. A CBF busca, com essas iniciativas, não apenas entreter, mas também valorizar o potencial dos atletas e a cultura dos esportes eletrônicos no Brasil.