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Mario no PlayStation e Spyro no Nintendo 64 surpreendem fãs

Protótipos mostram Spyro no Nintendo 64 e Super Mario 64 no PlayStation, evidenciando migração de títulos entre plataformas e expansão de projetos cruzados

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Por Revisado por Time de Jornalismo Portal Tela
© Nintendo / Activision / Disney / Kotaku
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  • Frogbull publicou um protótipo de Spyro rodando no Nintendo 64, com texturas ausentes e falhas visíveis.
  • Video Game Esoterica mostrou uma versão em desenvolvimento de Super Mario 64 no PlayStation 1, com crashes durante os testes.
  • Tendência de cross-plataformas ganha força, com títulos da Microsoft migrando para outras plataformas (Halo, Gears of War).
  • A Sony também tem portado jogos do PlayStation 5 para PC, como Horizon e God of War, embora com ritmo mais lento para novas plataformas.
  • Helldivers 2 foi lançado no Xbox, demonstrando abertura para crossing entre consoles.

Fãs da era dos consoles dos anos 90 puderam ver duas experiências inusitadas ganharem destaque: Spyro rodando em Nintendo 64 e Super Mario 64 em PlayStation. Os vídeos foram divulgados por Frogbull, conhecido por adaptar jogos entre plataformas, e pela comunidade Video Game Esoterica.

No vídeo de Frogbull, o protótipo de Spyro para N64 apresenta falhas visíveis, textures ausentes e animações ainda não integradas. A demonstração é didática, mas não está pronta para uso. Já o projeto de Mario 64 no PS1, mostrado pela Video Game Esoterica com o modder Malucard, também sofre crashes e instabilidades, ainda em desenvolvimento.

Tendência de cross-plataformas

A prática de levar títulos entre consoles vem ganhando força, com grandes franquias da Microsoft e da Sony migrando para outras plataformas. Halo e Gears of War apareceram em serviços e consoles diferentes, e Horizon e God of War ganharam versões para PC. Helldivers 2 também chegou ao Xbox, sinalizando abertura de fronteiras entre ecossistemas.

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