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Inteligência artificial transforma o futuro dos videogames e gera preocupações

Avanços em inteligência artificial transformam a indústria de videogames, gerando incertezas sobre o futuro do emprego e a ética nas interações virtuais

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Por Revisado por Time de Jornalismo Portal Tela
Imagem ilustrativa de uma pessoa segurando um console de videogame — Foto: Divulgação / superanton / Pixabay
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  • A indústria de videogames está passando por mudanças significativas com o avanço da inteligência artificial generativa.
  • Empresas como Google e Microsoft estão desenvolvendo tecnologias que podem substituir testadores humanos e automatizar a criação de jogos.
  • Uma demonstração de um jogo da franquia “Matrix” mostrou personagens que questionavam sua própria existência, destacando os riscos e potenciais da IA.
  • Na Conferência dos Desenvolvedores de Jogos em San Francisco, a Google DeepMind apresentou um programa que pode atuar como testador, enquanto a Microsoft demonstrou geração rápida de níveis e animações.
  • Apesar da utilidade da IA, há preocupações sobre a instabilidade no emprego e desafios financeiros na implementação dessas tecnologias.

A indústria de videogames está passando por uma transformação significativa com o avanço da inteligência artificial (IA) generativa. Empresas como Google e Microsoft estão desenvolvendo tecnologias que podem substituir testadores humanos e automatizar a criação de jogos, levantando preocupações sobre o futuro do emprego no setor.

Recentemente, uma demonstração inquietante de um jogo baseado na franquia “Matrix” mostrou personagens que, impulsionados por IA, questionavam sua própria existência. Essa versão demo, lançada pela Replica Studios, ilustra o potencial e os riscos da IA na jogabilidade. Kylan Gibbs, diretor-executivo da Inworld AI, destacou que a busca por uma IA geral pode monopolizar diversos setores, incluindo o de games.

Na Conferência dos Desenvolvedores de Jogos em San Francisco, engenheiros do Google DeepMind apresentaram um programa que pode substituir testadores humanos por “agentes autônomos”. A Microsoft demonstrou como a IA pode gerar níveis de jogos e animações rapidamente, enquanto a Roblox introduziu o Cube 3D, capaz de criar ambientes a partir de descrições textuais em segundos. Essas inovações surgem em um contexto de demissões em massa na indústria, sinalizando uma mudança na alocação de recursos.

Embora muitos desenvolvedores reconheçam a utilidade da IA para tarefas repetitivas, há um crescente temor sobre a instabilidade no emprego. A maioria dos profissionais da área acredita que a IA dominará o setor nos próximos cinco anos, mas a implementação de tecnologias ainda enfrenta desafios financeiros e técnicos. Gibbs alertou que a atualização para novas tecnologias pode custar milhões, enquanto a Replica Studios encerrou suas atividades devido à concorrência acirrada.

Além das questões financeiras, especialistas em ética expressam preocupações sobre a autonomia e a privacidade em ambientes virtuais. A normalização da IA pode impactar a forma como interagimos com personagens e cenários, levantando questões sobre o controle e a previsibilidade dessas experiências.

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