- Na Connect, a Meta revelou avanços no Horizon Worlds: novo motor de jogo, ferramentas de IA para criar ambientes, NPCs e mecânicas, além da expansão de jogos para mobile.
- A companhia migrou das ferramentas criadas no headset para desktop, com o Horizon Studio, que permite criar jogos mais complexos usando TypeScript.
- As ferramentas de IA geram ambientes, NPCs e padrões de gameplay a partir de prompts simples, reduzindo a necessidade de codificação avançada.
- Jogos selecionados, incluindo Super Rumble, ganharam versão móvel em 2023, e a expansão recente amplia essa disponibilidade, mantendo o cross‑plataforma entre dispositivos.
- Shah afirma que a meta é tornar Horizon Worlds uma referência em espaços sociais 3D, disponível em headsets, celulares e outras plataformas, não apenas focada no mobile.
A Meta revelou avanços significativos no Horizon Worlds durante a Connect, anunciando um novo motor de jogo, ferramentas de IA para criar ambientes, NPCs e mecânicas, além de levar parte dos jogos para o mobile. A medida integra a estratégia da empresa de tornar o metaverso acessível em diversas plataformas, conectando headsets, celulares e redes sociais.
O foco é ampliar a qualidade dos conteúdos e reduzir a curva de entrada para desenvolvedores. A Meta migrou das ferramentas criadas no headset para uma solução de desktop, batizada de Horizon Studio, que permite criar jogos mais complexos com TypeScript. A empresa também apresentou ferramentas de IA para acelerar a geração de ambientes e mecânicas de jogo.
Nova engine e IA
A Connect confirmou o lançamento de um motor de jogo dedicado ao Horizon Worlds, prometendo maior textura e interatividade nas criações. As ferramentas de IA permitem gerar ambientes, NPCs e padrões de gameplay a partir de prompts simples, reduzindo a dependência de codificação avançada.
Expansão para mobile e cross-plataforma
Jogos selecionados, incluindo Super Rumble, ganharam versão móvel em 2023, e Novidades recentes ampliam essa disponibilidade. A Meta afirma que a experiência móvel tem mostrado crescimento expressivo, embora ainda seja menor que a VR. O objetivo é manter o cross‑plataforma entre dispositivos, facilitando a descoberta de mundos independentemente do equipamento.
Visão de futuro
A empresa reforça que a ideia não é apenas vender mobile, e sim facilitar o acesso a conteúdos do Horizon em qualquer tela. Shah aponta que a meta é tornar Horizon Worlds uma referência entre espaços sociais 3D, desde headsets até feeds de plataformas, e, futuramente, outras tecnologias.