Em Alta NotíciasConflitoseconomiaFutebolrelações internacionais

Converse com o Telinha

Telinha
Oi! Posso responder perguntas apenas com base nesta matéria. O que você quer saber?
Entrar

Executivo-chefe da Microsoft fala em fim de exclusividade e lucros maiores

Nadella apresenta a nova era da Xbox: presença em todas as plataformas e meta de lucratividade de 30%, com cancelamentos, demissões e pressão sobre o Game Pass

Telinha
Por Revisado por Time de Jornalismo Portal Tela
Microsoft / Kotaku
0:00 0:00
  • A Microsoft está repensando o Xbox como ecossistema, ampliando para PC, cloud e dispositivos móveis após a aquisição da Activision Blizzard.
  • O CEO Satya Nadella apresentou novos princípios para a era dos jogos, com meta de margem de lucro de 30% para a divisão Xbox e foco em distribuição ampla, semelhante ao modelo do Office.
  • Entre os impactos citados estão cancelamentos de jogos, fechamento de estúdios, demissões e pressão sobre os preços do Game Pass.
  • A empresa quer conteúdo interativo que compete com vídeos curtos, mantendo inovação sustentada por margens saudáveis.
  • Halo e outros jogos podem chegar a várias plataformas; o preço do Game Pass quase dobrou, o que pode atrair investidores mas preocupa fãs.

A Microsoft está redefinindo sua estratégia com o Xbox, buscando se distanciar de ser apenas uma plataforma de console. O CEO Satya Nadella anunciou novos princípios que visam expandir a presença da marca em diversas plataformas, incluindo PC, dispositivos móveis e cloud gaming. Essa mudança ocorre após a aquisição da Activision Blizzard, que consolidou a Microsoft como uma das maiores publicadoras de jogos do mundo.

Nadella enfatizou a importância de margens de lucro robustas, com uma meta de 30% para a divisão Xbox. Essa estratégia pode levar a cancelamentos de jogos, fechamento de estúdios e demissões, além de pressões sobre os preços do Game Pass. O executivo comparou a abordagem a um modelo de negócios semelhante ao do Microsoft Office, buscando uma distribuição ampla e acessível.

O foco da empresa agora é criar conteúdo interativo que rivalize com a popularidade de vídeos curtos, reconhecendo que a competição não é apenas entre jogos, mas com outras formas de entretenimento. Nadella declarou que a inovação deve ser sustentada por margens de lucro saudáveis, permitindo à empresa assumir riscos e desenvolver novas formas de mídia interativa.

A nova visão de Nadella para o Xbox sugere um futuro onde jogos como Halo serão disponibilizados em várias plataformas, o que pode atrair investidores, mas também gera preocupação entre os fãs. O aumento recente do preço do Game Pass, quase em dobro, é um reflexo das novas diretrizes e pode impactar a lealdade dos consumidores.

Comentários 0

Entre na conversa da comunidade
Os comentários não representam a opinião do Portal Tela; a responsabilidade é do autor da mensagem. Conecte-se para comentar

Veja Mais