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MMO de O Senhor dos Anéis é questionado com recuo da Amazon nos jogos

Amazon demite 14 mil funcionários e paralisa parte do desenvolvimento first-party AAA, principalmente MMOs, atingindo estúdios em Irvine e San Diego

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Por Revisado por Time de Jornalismo Portal Tela
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  • A Amazon anunciou cortes de 14 mil funcionários, atingindo a divisão de jogos e interrompendo grande parte do desenvolvimento first‑party AAA, especialmente MMOs, em estúdios de Irvine e San Diego.
  • O MMO de Senhor dos Anéis e outros títulos ainda não anunciados ficaram incertos devido à reestruturação e à redução de equipes.
  • A Luna, serviço de jogos em nuvem, passa a priorizar jogos de festa, enquanto projetos de publicação como o próximo Tomb Raider estão em avaliação.
  • O chefe de jogos da Amazon, Steve Boom, confirmou por e‑mail a interrupção de parte do desenvolvimento de jogos AAA, incluindo MMOs.
  • A chefe de experiência do funcionário, Beth Galetti, afirmou que a medida busca adaptar a empresa a um ambiente em rápida mudança, com IA acelerando a necessidade de agilidade e menos camadas hierárquicas.

A Amazon anunciou cortes de 14.000 funcionários, impactando significativamente sua divisão de jogos. A decisão afeta o desenvolvimento de títulos AAA, especialmente MMOs, em estúdios localizados em Irvine e San Diego. O futuro de projetos como o MMO de Senhor dos Anéis, anteriormente anunciado, agora é incerto.

A empresa, que já enfrentou dificuldades na indústria de jogos, tem como principais sucessos o MMO *New World* e títulos de parceiros externos como *Lost Ark* e *Throne and Liberty*. O chefe de jogos da Amazon, Steve Boom, confirmou em um e-mail que a empresa interromperá uma parte considerável do desenvolvimento de jogos AAA, incluindo MMOs.

Projetos em Suspensão

Além do MMO de Senhor dos Anéis, a Amazon também está envolvida na publicação do próximo jogo da franquia *Tomb Raider* e outros projetos ainda não anunciados. Contudo, com os recentes cortes, a continuidade desses projetos permanece em dúvida. A mudança ocorre em meio a uma reestruturação do serviço de jogos em nuvem da Amazon, o Luna, que agora foca em jogos de festa.

Beth Galetti, chefe de experiência do funcionário da Amazon, declarou que a decisão de reduzir funções, apesar do bom desempenho da empresa, se deve à necessidade de se adaptar a um ambiente em rápida mudança. Segundo ela, a transformação trazida pela tecnologia de inteligência artificial exige que a empresa opere de forma mais ágil e com menos camadas hierárquicas.

A Amazon, que já demonstrou ambições no setor de jogos, agora enfrenta um novo desafio ao tentar equilibrar suas operações enquanto navega por um mercado em constante evolução. O futuro dos projetos em desenvolvimento e a estratégia da empresa na área de jogos estão sob revisão.

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