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Sony atualiza lançamento do Marathon enquanto Destiny 2 desmorona

Sony registra impairment em ativos da Bungie; Marathon é adiado sem data de lançamento, enquanto Destiny 2 permanece abaixo das expectativas de venda e engajamento

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Por Revisado por Time de Jornalismo Portal Tela
© Bungie
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  • A Sony comprou a Bungie por US$ 3,6 bilhões há quase quatro anos, esperando retorno com Destiny 2, que não atingiu as metas de vendas e engajamento.
  • Na teleconferência do segundo trimestre do ano fiscal de 2025, o CFO da Sony, Lin Tao, disse que o jogo não atingiu os resultados esperados, levando a revisões nas projeções de negócio.
  • A Sony registrou impairment em parte dos ativos da Bungie, indicando insatisfação com o retorno financeiro.
  • Marathon, novo título da Bungie, foi adiado indefinidamente, mas a previsão é lançá-lo até março de 2026, encerrando o ano fiscal.
  • Em agosto, o CEO Pete Parsons deixou a Bungie após 23 anos; a companhia enfrenta controvérsias, cancelamentos e demissões, mas Helldivers 2 e MLB: The Show 25 vão bem em jogos como serviço.

A Sony enfrenta desafios significativos desde a aquisição da Bungie por US$ 3,6 bilhões há quase quatro anos. O desempenho de Destiny 2 não atendeu às expectativas de vendas e engajamento, levando a empresa a revisar suas projeções de negócios. Durante a teleconferência de resultados do segundo trimestre do ano fiscal de 2025, o CFO da Sony, Lin Tao, afirmou que o jogo não alcançou os resultados esperados.

Além disso, a Sony registrou uma perda de impairment em parte dos ativos da Bungie, refletindo a insatisfação com o retorno financeiro. O novo título da desenvolvedora, Marathon, também foi adiado indefinidamente, embora a Sony mantenha a expectativa de lançá-lo até março de 2026. A Bungie recentemente completou uma rodada de testes e está avaliando seus indicadores de desempenho internos.

Mudanças na Bungie

A saída do CEO Pete Parsons em agosto, após 23 anos na empresa, acentuou a instabilidade. A Bungie tem enfrentado controvérsias, incluindo cancelamentos de projetos e demissões, o que tem gerado preocupações sobre sua capacidade de se recuperar. Apesar desses desafios, Tao destacou que outros jogos, como Helldivers 2 e MLB: The Show 25, têm se saído bem no segmento de jogos como serviço.

A situação atual da Bungie é complexa, com a necessidade de ajustar suas estratégias para atender às demandas do mercado e recuperar a confiança da Sony. A expectativa é que, mesmo com as dificuldades, a Bungie consiga lançar Marathon dentro do prazo fiscal estipulado, o que poderá ser crucial para sua recuperação.

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