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Design gaúcha lidera experiência do usuário em aplicativo global premiado pela Meta

O aplicativo oferece uma experiência gamificada em um restaurante de sushi, permitindo aprender hiragana e katakana de forma interativa.

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Por Revisado por Time de Jornalismo Portal Tela
Marina Rockett possui experiência em empresas como McDonald’s, Disney, Coca-Cola, Marvel, Universal e Schweppes (Foto: Reprodução)
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  • O aplicativo Multiverse Kaitenzushi foi lançado como uma ferramenta de realidade mista para aprender o alfabeto japonês.
  • O projeto é desenvolvido pela startup canadense Kore Meta Inc. e foi apresentado na Meta Horizon Store em 11 de setembro de 2024.
  • A designer brasileira Marina Rockett lidera a equipe de experiência do usuário e é a única representante do Brasil no time multicultural.
  • O aplicativo oferece uma experiência gamificada em um restaurante de sushi, permitindo que os usuários aprendam hiragana e katakana de forma interativa.
  • O lançamento completo está previsto para o final de 2025, com atualizações programadas para melhorar a experiência do usuário.

A tecnologia educacional avança com o lançamento do Multiverse Kaitenzushi, um aplicativo de realidade mista que ensina o alfabeto japonês. O projeto, desenvolvido pela startup canadense Kore Meta Inc., foi apresentado na Meta Horizon Store em 11 de setembro de 2024. A designer brasileira Marina Rockett lidera a equipe de experiência do usuário, destacando-se como a única representante do Brasil em um time multicultural.

Marina, natural de Porto Alegre, possui uma carreira sólida em design, tendo trabalhado com grandes marcas como Coca-Cola e Disney. O aplicativo, que surgiu durante o Meta Presence Platform Hackathon, foi reconhecido entre os Top 3 na categoria Desenvolvimento de Habilidades. O Multiverse Kaitenzushi oferece uma experiência gamificada em um restaurante de sushi, onde os usuários aprendem os caracteres hiragana e katakana de forma interativa.

Inovação em Aprendizado

O diferencial do aplicativo está na fusão entre o ambiente físico e os elementos virtuais. Os usuários podem ver sua própria sala de jantar enquanto interagem com o jogo, criando uma experiência multissensorial. Miji Lee, fundadora da Kore Meta, enfatiza que o aprendizado é divertido e envolvente, permitindo que os jogadores montem pratos e ouçam áudios nativos.

O aplicativo é compatível com os headsets Meta Quest 3, 3S e Pro, com um lançamento completo previsto para o final de 2025. Após o lançamento, atualizações estão programadas para aprimorar a experiência do usuário. A trajetória de Marina Rockett, que também atua como consultora em design, reflete seu compromisso com a inovação no campo da educação e tecnologia.

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