- No começo, o modo multiplayer de Legends: Z-A era caótico e divertido, com batalhas em tempo real.
- Atualmente a meta está quase rigidamente definida por Metagross, Xerneas e Garchomp, com pouca diversidade de equipes.
- Não existe um sistema de tiers oficial; para desbloquear Mega Stones é necessário jogar ranqueadas.
- O Mega Dimension DLC está marcado para 10 de dezembro e pode alterar o meta com novas criaturas.
- Há problemas de trapaça emergentes, e a jogabilidade competitiva tende a se tornar parecida com rock-paper-scissors sem soluções de balanceamento.
Nos primeiros dias após o lançamento, o modo multiplayer de Legends: Z-A era caótico e divertido, com batalhas em tempo real. Mesmo equipes não otimizadas proporcionavam diversão, com ataques em tsunami e confrontos memoráveis. A experiência inicial contrastava com pressões competitivas futuras.
Hoje, a dinâmica mudou: Metagross, Xerneas e Garchomp aparecem com maior frequência, reduzindo a diversidade de equipes. Partidas em ranked passaram a privilegiar esse trio, tornando os combates mais previsíveis e o meta menos flexível para novas estratégias.
Ainda não existe um sistema de tiers oficial no jogo, o que impede confrontos entre adversários de equilíbrio semelhante. A competição é marcada pela repetição de combinações dominantes, com pouca variação entre os adversários. A expectativa fica em novas opções com o Mega Dimension DLC.
Mega Dimension DLC e desbloqueios
O DLC Mega Dimension está marcado para 10 de dezembro e deve ampliar o elenco, potencialmente alterando o meta atual. Mesmo assim, o desbloqueio de Mega Stones continua ligado à participação em ranked, o que mantém a exigência de competir para obter evoluções especiais.
Desafios e perspectivas
Jogadores relatam aumento de trapaças e comportamento inadequado no modo online, o que complica a experiência competitiva. A chegada de novas criaturas pode trazer variação, mas a efetiva mudança dependerá da implementação de regras adicionais e do equilíbrio entre os Pokémon.